10er Spiel (rw,zs)

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Man zählt von 10 rückwärts bis 1 und macht zu jeder Zahl eine bestimmte Bewegung und wiederholt diese so oft wie der Wert der Zahl. Die LP gibt die Übung vor, die Schüler zählen und führen die Übungen aus. Dient als Auflockerung oder als Bewegungspause.


10. 10x Hampelmänner

9. 9x auf einem Bein springen

8. 8x auf dem anderen Bein springen

7. 7x in die Hocke gehen und wieder auf springen

6. 6x in die Hände klatschen

5. 5x um die eigene Achse drehen

4. 4x um den Tisch gehen

3. 3x im Kreis durchs Klassenzimmer gehen

2. 2x auf den Stuhl sitzen, wieder aufstehen

1. 1x im hohen Satz in die Luft springen


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